일본의 게임빙의물 소설. 작가는 토노 마마레, 삽화가는 하라 카즈히로. 약칭은 '로그호라'.
시리즈 누계 100만부를 돌파했다.
애니 줄거리
전 세계에서 인기를 끌고 있는 북미계 MMORPG 「엘더테일」이 열두 번째 확장팩인 〈누스피어의 개간〉(ノウアスフィアの開墾)이 패치되는 순간 당시 접속 중이던 엘더테일의 유저들이 느닷없이 게임 속으로 빨려 들어간다. 「엘더테일」의 헤비 게이머인 인챈터 시로에는 이 날 게임 접속하고 있다가 다른 게이머들과 함께 의식을 잃고, 게임 속 세상 안에서 깨어나게 된다.
시로에는 처음에는 당황했지만 특유의 침착함으로[] 상황을 빨리 받아들이고 전설적인 게이머 그룹 <방탕아의 티파티>( <디보처리 티파티>라고 불리기도 한다.) 전 멤버이자 동료였던 가디언 나오츠구, 실력 있는 어새신 아카츠키, 길드 초승달 동맹의 길드 마스터인 마리엘 등을 만나며 엘더테일 내의 누구보다도 빠르게 새롭게 바뀐 환경에 적응해간다.
게임 판타지라는 점에서《소드 아트 온라인》과 많이 비교되지만 실상 양자는 공통분모가 그리 많지 않다. 그나마 비슷한 점인 게임물이라는 점도 굳이 따지면 소아온보다는 전생슬라임 쪽에 가깝다. 소드 아트 온라인은 "주인공 일행"의 활약이 중점이 되는 왕도적인 소설이고, 로그 호라이즌은 주인공 일행을 포함한 다양한 유저와 NPC들의 커뮤니케이션이 중점이 되는 소설이다.
1권만으로는 별 재미를 못 느끼는 사람이 많으나 1권은 밑밥 깔아놓기고 2권부터 본격적으로 재밌어지는 편. 대부분의 팬들은 아예 한번에 1, 2권 사두는 것을 추천한다.
애니 특징
로그 호라이즌은 독자들의 참여를 다양하게 유도하고 있다.
아이템 공모
출판본 챕터 첫장의 각 캐릭터가 보유한 세 가지 아이템들은 작가 트위터에서 공모를 받은 것이다. 단, 매 권이 출간될 때 쯤에 공모받기에 작중에는 크게 반영되지 않는다. 단, 7권은 집필이 늦어진 관계로 공모받은 아이템이 작중에서 활약할 수 있게 되었다고.
함께 만든 세계관
작가가 쓴 설정을 기반으로, 구글문서도구를 통해 2차 창작의 설정도 총집하고 있다. 이 2차 창작 설정이 그냥 그대로 끝나는 것이 아니라 본편에 반영된다. 대표적인 예로 6권에 등장하는 도장(刀匠)인 타타라가 2차 창작 캐릭터. 만화, 애니메이션에도 D.D.D.에 들어갔다 탈퇴했다는 설정의 2차 창작 캐릭터가 시로에가 연 친구 목록에서 D.D.D. 멤버 사이에 무소속으로 끼어들어가 있는 등 굉장히 세심히 반영되어 있다.
로그 호라이즌, 세계 각지의 서버 직업공모 기사 번역. 미국에선 메디움(영매사)라는 직업이 일본에서는 칸나기(신기관)가 되었듯이, 로그 호라이즌은 서버 별로 직업이나 기술 이름이 조금씩 다른 경우가 있다. 2014년 2월 10일까지 1차적으로 전세계의 영역의 고유 클래스 설정을 모집하고 있는 중. 집계 발표(번역문) 최종 발표. 한국은 화랑이 사무라이, 도사가 인챈터를 대체한다.
로그 호라이즌 TRPG 번역판의 진행으로 한국 서버의 설정도 독자 참여를 통해 구성되기도 했다. 한국 서버에 관한 설정 등은 텀블벅과 엘더테일 문서를 통해 확인할 수 있다.
애니 설정
고래종
대재해
대지인
원탁회의
항계종
혁명
모험자
모험자는 사망하더라도 대신전에서 부활하기 때문에 불로불사, 그리고 모험자의 육체는 제일 육체적으로 약한 마법사 계열이라 할지라도 대지인을 아득히 웃도는 신체능력을 보인다. 휴식에 따른 회복도 엄청나게 빠르다. 더러움도 금세 씻겨져나간다.
원래 게임의 캐릭터는 몰개성한 MMORPG의 아바타에 지나지 않지만, 대재해 이후 아바타에는 원래 사람의 외형적 특징이 약간 덧붙여져서 개개인의 개성이 생긴다. 그래도 원래 미형인 아바타를 기반하기 때문에, 모험자들은 다들 선남선녀.
다만 몸을 지배하는 것은 본래의 정신이다보니, 게임 아바타가 원래 신체와 많은 차이가 있는 경우 위화감 때문에 어려운 경우가 많다. 키나 체중만 달라져도 몸을 움직이는 감각이 달라 전투에 적응하기 힘들 정도. 특히 본래의 성별과 아바타의 성별이 다른 사람들은 강제 성전환 당한 꼴이라 굉장한 타격이었다. 다행히 비주얼 재결정 포션과 그 하위 복제품이 등장하면서 이 문제는 서서히 해결되어가고 있다.
아울러 전투가 현실화하면서, 원래라면 아이들도 가볍게 할 수 있을 게임 전투가, 이제는 직접 피튀기는 전투에 뛰어들어서 흉험하게 싸워야하다보니 정신적으로 공포에 압도되는 사람이 많다. 육체능력과 레벨이 월등히 높아도, 그 육체를 조종하는 정신이 수준에 못따라가서 경험치조차 나오지 않는 저레벨에게도 쩔쩔매는 것. 그래서 안전한 생산직에 전념하는 사람도 드물지 않다.
아울러 모험자는 기본적으로 불로불사이지만, 죽은 사람의 혼백을 끌어모아 다시 재구성하는데 대가가 아예 없는 것은 아니다. 죽을 수록 현실세계에서의 기억이 약간씩 사라진다.[7]몇 번 정도 죽는 것으로는 아주 중요하고 치명적인 기억까지 사라지지는 않지만, 확연히 느낄 수 있을 정도인 것 같다. 아카츠키의 부활 과정을 살펴보면 치명적인 기억이 사라지지 않는 이유는 그 기억의 소거 여부를 결정하는 것이 본인이기 때문인 것 같다.
동력갑주(무버블 아머)
고대 알브가 도시에 만들어놓은 마법진으로부터 동력을 전달받아 움직이는, 일종의 파워드 아머 혹은 마법 아이템 갑옷. 대지인들은 고래종을 제외하면 모험자보다 현격히 육체능력이 낮다. 기사급이라고 해도 30레벨 정도에 지나지 않는 모양. 그렇다보니 도시 내에서의 모험자의 난동(PK)을 제어하기 위해서는 모험자를 상회하는 전투력이 필요하고, 경비병은 동력갑주를 착용하고 전투를 행해서 고레벨 모험자조차 간단히 압도한다. 대략 90~100레벨급 전투력을 내는 듯. 아울러 사건이 발생하면 즉시 나타나야 하므로 공간전이 능력이 있고, 범죄자의 투옥도 이 전이 능력을 이용. 물론, 동력이 연결되는 도시 내에서만 작동하기 때문에 필드에서는 고철이다. 동력원인 마법진이 끊기면 움직이지도 못하는 고철 덩어리가 되어버린다.
동력갑주를 운용하는 주체는 대지인 중에서 은행 업무를 전담하는 쿠니에 일족. 쿠니에 일족은 대지인 중에서도 특히나 야심이 없고 서비스업에 전념하는 기묘한 족속으로 알려져있다. 단 웨스트랑데의 경우 반란을 걱정해 통제권을 자체적으로 보유한다.
서버
각 지역 별로 나뉘어져 있는 분류. 블리자드 게임 등에서 볼 수 있는 지역별 서버 개념과 거의 동일하다고 봐도 무관하다. 작 중에선 특별히 설명이 나오진 않지만, 주로 카나미의 여정 때문에 이래저래 언급은 계속 되고 있다. 나라 단위의 지역을 옮겨가는건 서버를 옮긴다고 봐도 무관. 대전이 전에도 다른 서버로 레이드를 갔다는 내용이 있고, 카나미는 유럽에서 일본으로 오고 있으며, 일본에 있던 시로에와 중국에 있던 카나미가 통화에 성공하고, KR은 소환수를 다른 서버에 보내고도 연결이 끊어지지 않는 등의 모습에서 보면 각 서버가 물리적으로 분리 되어 있지 않는 채널의 개념에 가까운 듯.
페어리 링(요정의 고리)
달의 주기에 따라 목적지가 바뀌는, 먼 거리를 이동할 수 있는 일종의 게이트. 게임 시절에는 5분마다 한 번씩 목적지가 바뀌었지만, 대재해 이후에는 1시간마다 한 번씩 목적지가 바뀔 뿐더러 페어리 링 주기표가 실려 있는 공략 wiki를 참조할 수 없기 때문에 함부로 뛰어들 수 없게 되고 말았다. 다만, 아직 모험자들은 5대 도시로 귀환하는 포탈 능력(귀환 주문:콜 오브 홈-가장 마지막에 들린 5대 도시로 귀환)이 있는 데다가 염화 능력도 건재하니 작정하고 인원과 예산을 투자한다면 어느정도 데이터를 산출할 수 있을 것으로 보인다.[] 실제로도 작중 조사가 시작되었다는 언급이 나온다.
작중에서 서모너인 KR이 페어리링을 통해 소환수를 중국 서버에 보냈는데, 서버가 달라도 소환수와 연결이 끊어지지 않는 모양니다. 즉, 서모너는 페어리링을 유용하게 활용할 수 있을지도 모른다.[]
트랜스포트 게이트(도시간 전이문)
플레이어 타운끼리 연결되는 일종의 포탈. 게임 시절에는 지극히 당연하게 이용하고 있었던 필수 시설이지만 어떤 이유에선지 대재해 이후 작동이 정지했다. 그 바람에 원래는 유기적으로 연결되어 있던 각 도시간이 따로따로 고립되는 상황을 낳고 말았다. 헌데 어찌된 일인지 미나미의 어느 호미족 인챈터에 의해 한정적으로나마 가동이 됐다고 한다.
애니메이션
2013년 10월 5일 오후 5시 30분 NHK 교육채널에서 TVA 첫 방송. 제작사는 SATELIGHT, 감독은 이시히라 신지.
웹 연재 당시 R-15 등급이 걸렸던 것에 비해 교육 방송국에서 송출하기 때문인지 자극적인 요소가 디버프되었다. 그래서 원작에 나오는 그것에 대한 언급이나 선혈낭자, 참수 장면 등은 삭제되거나 순화되었다. 2쿨 작품이지만 중간에 OP와 ED는 바뀌지 않는다.
BD/DVD의 패키지 디자인이 성의 없어 보인다는 평이 있다. BD/DVD 판매량은 평균 3~4천 장 정도로 나쁘지 않게 나온 편.
BD/DVD도 평타 정도로 팔렸고, NHK 채널에서 교육 방송국이라는 장애를 넘어 상당한 시청률을 뽑아내는 쾌거를 올린지라 방영 종료 후 곧바로 2기 제작이 발표됐다. 그리고 2기가 방영하기 전에 1기를 처음부터 끝까지 다시 방영했다. 2기 발표는 1기가 끝날 때였으니 1기를 연속으로 두 번 돌린 셈. 1기 본방이 끝나고 나서 더 지원이 좋아진 사례로, 홍보 라디오도 1기 본방이 종영된 후 재방에 맞춰 개시되었다.
1화에서 시로에의 친구 목록 중에 길드 무소속의 '쿠시야타마(櫛八玉)'란 이름이 있는데, 이건 《로그 호라이즌》의 2차 창작 SS인 『변경의 거리에서』에 나오는 주인공의 이름이다.
8화의 미노리 회상 신에서 미노리와 동료들이 가죽 물품을 한 땀 한 땀 손으로 만들고 있었던 장면은 스킬 사용 모션의 일종.
작붕이 다소 있다. 정교하게 그려진 배경과 비교하면 위화감이 제법 큰 편이다. 1기의 배경 디자인은 미리 삽화처럼 그려 놓고 시작했기 때문에(완전 공략 가이드 북에서 확인 가능.) 상대적으로 캐릭터 드로잉이 뭉개져 보이는 면도 있다.
애니플러스에서 2021년 8월 18일 03시에 방영 시작하였다.
1기 완결 직후 시즌 2 방영이 결정되었다. 방영 시기는 2014년 10월, 감독은 그대로 이시히라 신지이지만 제작사는 스튜디오 딘으로 바뀌었다. 제작사가 달라짐에 따라 캐릭터 디자이너도 바뀌었는데, 둥글둥글하던 1기에 비하면 원작 삽화에 충실하나 1기부터 보던 시청자 입장에선 괴리감을 느낀다는 반응도 있다.[] 1기와 달리 유혈 묘사도 존재한다. 1기와 마찬가지로 작붕은 존재한다.
국내에서는 2016년 11월 4일부터 애니플러스에서의 특별 편성으로 금요일에 일 4회씩 방송되기도 했다. #
미국에서는 한국과 달리 1, 2기 모두 영어로 더빙되어 방영되었다. 수입사는 센타이 필름웍스.
일부 에피소드의 경우 빠르게 전개되었다. 당시 아직 출판되지도 않은 9권 분량을 광속으로 생략하여 1화 분량으로 끝내버린 것은 전설이 됐고, 웹 연재조차 되기 이전의 10권 분량이 애니화되기까지 했다. 2기 1화의 오디오 코멘터리에서 밝혀진 바로는 원작가인 토노 마마레가 매주마다 애니메이션 각본 회의에 참여했으며, 그래서 아직 연재하지 않은 연재분에 대한 각본을 써서 애니화 할 수 있었다고 한다. 해당 내용은 세세한 차이는 있지만 소설 연재분에도 똑같은 이야기로 전개되었다.
2기 1화에 등장한 캐릭터가 김치 전사와 닮아서 화제가 되기도 했다. # 해당 캐릭터인 레오나르도는 닌자 거북이 덕후라 캐릭터도 닌자에 녹색옷을 입은 것. 다만 패러디다 보니 저작권 문제로 거북이가 개구리로 바뀌었다. 그래도 피자 먹고싶다 말하는 하는 것과 돌격시 코와붕가라 외치는 것에서 양락없는 닌자거북이 패러디.
BD/DVD 판매량은 1기보다 다소 떨어져 1000~2000장대의 성적을 냈다. 물론 NHK 방영이라 광고료로 제작비가 충당되기에 큰 의미는 없다.
2020년 1월 22일, 애니메이션 3기 제작이 발표되었다. 본래 방영 시기는 2020년 10월이었으나 # 코로나바이러스감염증-19의 여파로 제작 사정에 차질이 생겨 2021년 1월로 연기되었다.#,#
감독은 1, 2기의 감독이었던 이시히라 신지, 제작사는 2기를 제작했던 스튜디오 딘으로 그대로이지만, 캐릭터 디자이너가 코사카 토모치로 변경되었다.
1,2기는 방영전 소설이 출판되었기에 시청자들이 소설을 먼저 읽는 경우가 많았지만 이번 3기는 아직 웹연재본만 존재하고 있어 미리 내용을 알 수는 없다고 한다. 또한 웹연재본이 그대로 책 내용으로 쓰일지는 불명이기에 내용이 변경될 수도 있다.
웹연재본인 13권까지 하였다.
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